摘要
從行為動機的角度探討了影響青少年網絡遊戲玩家遊戲意向的主要因素。通過對北京市中學生進行抽樣調查並採用結構方程模型的方法對模型進行檢驗,發現青少年網絡遊戲玩家的遊戲意向受多種內在動機和外在動機的共同影響。青少年玩網絡遊戲的基本內在動機(如,社會交際、超越現實、自我效能和享受樂趣)促進沉浸動機的形成。同時,沉浸是提高遊戲意向的內在動機,主觀規範和遊戲涉入度是分別降低和提高遊戲意向的外在動機。此外,內部動機和外部動機對遊戲意向的影響存在交互作用。
關鍵字: | 網絡遊戲,內部動機,外部動機,沉浸,遊戲意向 |
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